4. 黑暗之路/Pathways Into Darkness (1993)

电子游戏发展史上第一款以故事剧情为发展线索和动力的FPS游戏,也是苹果Mac计算机上的第一款FPS游戏。另外,本作也被认为是后来著名的FPS游戏《光环》系列的灵感来源和创作原形。
5. 毁灭战士/Doom (1993)

id Software公司创始人,著名引擎设计师约翰·卡马克最经典的代表作之一,对后世许多同类型游戏都有着深远的影响。本作可以说第一次真正把PC玩家引入了3D射击游戏的精彩世界,其在3D游戏领域的地位和游戏暴力问题所引发的争论使其直到现在依然为玩家们津津乐道。
6. 马拉松/Marathon (1994)

提起本作,在国内玩家中的知名度可能并不高,但在苹果Mac计算机普及较早的美国和日本,这款游戏在玩家中可谓无人不知。游戏的制作方正是现在微软旗下大名鼎鼎的第一方游戏开发商Bungie公司,本作在物理特效的应用以及联机游戏领域的拓展等方面都有着先驱的意义。Bungie公司通过本作的开发积累了相当丰富的FPS游戏制作经验,为后来《光环》系列的诞生奠定了深厚的基础。
7. 毁灭公爵 3D/Duke Nukem 3D (1996)

本作可以说结合了FPS游戏成功所必须的所有先决条件,在当时的图形技术前提下,本作的素质堪称上乘,以至于有相当一部分玩家认为其地位超过《毁灭战士》。当然,这在很大程度上也与其发售和普及范围要广于初代《毁灭战士》有关。
